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Comment jouer à My Timber Pets

Coupez, améliorez, lancez, agrandissez — puis laissez les animaux travailler.

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Comment jouer

My Timber Pets se joue comme un tycoon idle Roblox compact. Vous ne quêtez pas à travers des biomes. Vous faites tourner une île de bois : assignez des animaux, collectez des bûches, dépensez-les dans trois puits, et laissez la parcelle tourner pendant que vous êtes AFK. Cette page est la boucle complète. Si l’onboarding n’est pas fini, commencez plutôt par le guide de démarrage.

Le descriptif officiel liste cinq piliers : gains idle, améliorations de forêt, jets gratuits illimités, nouveaux étages et améliorations d’équipage. Chaque menu du HUD correspond à l’un de ces cinq. Si un bouton ne monte ni les bûches par seconde, ni les parcelles, ni la qualité des jets, c’est cosmétique ou boutique Robux. Ignorez-le jusqu’à ce que l’île soit pourvue.

La boucle de coupe

Les animaux marchent vers les arbres, coupent et produisent des bûches. L’art promo étiquette les revenus en bûches par seconde (1/s sur un arbre cube de départ, 45Q/s sur une île champignon tardive). Votre travail : faire monter ce chiffre sans créer de parcelles vides.

  1. Assigner. Un animal dans un menu de collection est idle. Glissez-le ou équipez-le sur un arbre ou un plot marqué.
  2. Couper. L’animal fait le travail. Vous pouvez encore taper un arbre pendant le tutoriel, mais le design est idle : vous ne devriez pas cliquer chaque bûche.
  3. Porter / empiler. Les visuels officiels montrent des piles de bûches sur l’herbe, puis sur des étages violets. S’il existe un plafond de portage, les animaux s’arrêtent quand ils sont pleins. C’est un problème d’amélioration d’équipage, pas de forêt.
  4. Dépenser. Ouvrez les améliorations et versez les bûches dans le prochain goulot. Ne restez pas au plafond.
  5. AFK. Quittez la session ou le client avec les animaux toujours assignés. Détail : farmer en AFK.

Si le compteur par seconde est à zéro, vous regardez une île sans personnel. Réparez l’assignation avant d’acheter quoi que ce soit d’autre.

Les trois puits de bûches

Les bûches ne comptent que si elles deviennent une meilleure île. Classez les puits ainsi, sauf si une quête force un clic :

1. Forêt (arbres)

De meilleurs arbres montent la valeur de chaque coup. L’art de départ utilise un cube vert. L’art plus tardif utilise de grands arbres champignons violet, rouge et cyan sur une plateforme violette. Ce saut visuel, c’est la piste forêt. Lisez améliorer la forêt avant d’empiler des étages que vous ne pouvez pas planter.

2. Équipage (animaux et leurs stats)

Les améliorations d’équipage font payer plus vite le même arbre : vitesse de coupe, taille de portage, peut-être de la chance aux jets. Lancer un nouvel animal est aussi une action d’équipage. Comparez les tirages avec la classement des animaux et le meilleur équipage. Un renard style kitsune avec un libellé 1/67Qn est un trophée ; une unité style dinosaure à côté de 45Q/s est un gagneur. Gardez le gagneur.

3. Étages (espace)

L’art d’ensemble officiel montre trois étages hexagonaux avec échelles, arbres champignons et colonnes de bûches rouges. Les étages sont des parcelles en plus. Ils ne valent rien tant que vous n’avez pas animaux et arbres pour eux. Débloquez des étages quand le rez-de-chaussée est plein, pas quand vous voulez une capture.

La classement des améliorations est la version courte de ce classement.

Lancer sans casser la boucle

Le jeu vante des jets gratuits illimités. C’est un crochet de rétention, pas un ordre de rester collé au bouton rouge. Les visuels officiels montrent une silhouette mystère sur un piédestal, une main gantée blanche qui frappe un plot rouge, puis un renard rouge et blanc. Un autre plan montre une bûche rouge géante à 1/6.7Qn. Ces chiffres sont du marketing pour les rares à chasser. La plupart des jets seront des communs.

Règles de pouce :

  • Lancez par courtes salves entre deux améliorations, pas comme seule activité.
  • Après chaque tirage intéressant, vérifiez s’il bat votre pire animal assigné. Sinon, continuez de couper.
  • Ne retirez pas un poulet pourvu avant d’avoir assigné un remplaçant. Les arbres vides gagnent 0/s.
  • Les traits existent : l’icône du jeu est un serpent bleu avec une bannière TRAIT. Si un tirage a une infobulle de trait, lisez-la avant de figer l’emplacement. Plus de détail dans animaux rares et l’index des animaux.

HUD et menus

Attendez-vous à un mélange de :

  • Monnaie (bûches) dans un coin.
  • Une boutique d’améliorations coupée en forêt / étages / équipage.
  • Une collection ou un index d’animaux.
  • Un bouton de jet ou de chance.
  • Une icône codes, cadeau ou boutique (voir comment échanger les codes).
  • Réglages / musique / rejoin.

Touchez chaque icône une fois à la première session pour savoir laquelle est cosmétique. Ne rebind rien ; WASD Roblox par défaut plus le clic suffisent.

Structure de session qui marche vraiment

Une bonne session de 20 minutes ressemble à ça :

  1. Rejoindre, confirmer que les animaux sont encore assignés.
  2. Dépenser les bûches AFK coincées à un plafond.
  3. Acheter une amélioration de forêt ou d’équipage, pas cinq au hasard.
  4. Faire une petite salve de jets seulement s’il y a un emplacement faible.
  5. Quitter l’île dans un état pourvu.

Une mauvaise session, c’est dix minutes de jets, un achat d’étage sans personnel, et une déconnexion. La checklist de progression est la version une page de la bonne session.

Multijoueur et échanges

Les serveurs tiennent six joueurs. Vous verrez d’autres avatars et d’autres îles. Ça ne veut pas dire qu’une économie d’échange est le but du jeu. Tant que WingBrain n’a pas documenté une fenêtre d’échange sûre, ne donnez pas un renard rare à un inconnu. Les classements, s’ils existent, servent à frimer, pas à offrir votre seul gagneur style dinosaure.

Le chat vocal n’est pas pris en charge sur la page Roblox. Vous n’appellerez pas de plays avec un équipage. C’est une session idle parallèle, pas un raid.

Quand vous êtes coincé

  • Débit plat : achetez un meilleur arbre ou une amélioration d’équipage de vitesse de coupe.
  • Animaux idle : plafond de portage ou aucun arbre assigné.
  • Île vide sur un nouvel étage : vous avez acheté de l’espace trop tôt.
  • Vous voulez un code : vérifiez le hub des codes. Aucun n’était public au 1er septembre 2026.
  • Vous voulez de l’automatisation : lisez d’abord les scripts et la sécurité des scripts. Aucun script dédié n’était listé pour ce titre à cette date.

Jouez la boucle jusqu’à ce que le temps AFK paraisse automatique. Ensuite le reste du wiki n’est qu’un contrôle plus fin des mêmes trois puits.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour My Timber Pets sur Roblox.

Quel est le but principal dans My Timber Pets ?

Monter les bûches par seconde en pourvoyant les arbres, en améliorant la forêt, en agrandissant les étages et en gardant un équipage plus fort. Voyez farmer en AFK une fois cette boucle stable.

Dois-je améliorer les étages ou les arbres en premier ?

Arbres et équipage d’abord. Les étages ajoutent des parcelles vides. La classement des améliorations et débloquer des étages expliquent le timing.

Les jets sont-ils vraiment illimités ?

Le descriptif officiel dit des jets gratuits illimités. Traitez ça comme un tap gacha, pas une raison d’ignorer la coupe. Animaux rares couvre les règles de garde.

Puis-je jouer avec des amis ?

Les serveurs tiennent six joueurs. Vous partagez un serveur, pas une parcelle coop unique. Invitez des amis au lieu officiel pour la compagnie, pas pour des améliorations partagées.