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My Timber Pets Cómo mejorar tu cuadrilla

Tala más rápido, carga más y quédate con los animales que sí suben los troncos por segundo.

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Cómo mejorar tu cuadrilla

El último pilar oficial de My Timber Pets es upgrade your crew: talar más rápido, cargar más madera y crecer el imperio. Cuadrilla es todo lo que no es un árbol y no es un piso. Incluye stats de animales, huecos extra de animal y el botón de tirada que puede sustituir a una gallina por algo más cercano al ganador estilo dinosaurio de la miniatura de endgame.

Esta página es el orden de gasto dentro de ese cubo. Para quién quedarte tras una tirada, usa la ranking de animales, la mejor cuadrilla y cómo conseguir animales raros.

Los dos números de cuadrilla que importan

Los juegos idle de madera casi siempre esconden dos topes:

  1. Velocidad de tala. Cada cuánto un animal golpea el árbol. Más velocidad sube los troncos por segundo incluso en un árbol cubo.
  2. Carga. Cuántos troncos aguantan antes de apilar, depositar o congelarse. El arte oficial muestra pilas pequeñas en la isla inicial y pilas arcoíris enormes en la isla hongo. Cuando las pilas dejan de crecer, estás al tope de carga.

Si los animales se quedan quietos junto a una pila llena, compra carga. Si se mueven pero el /s es minúsculo, compra velocidad o un árbol mejor de bosque. No compres un piso para resolver ninguno de los dos.

Abre la tienda y busca etiquetas como speed, chop, swing, carry, capacity, backpack o strength. Compra la que coincida con el síntoma que ves.

Huecos extra frente a stats extra

Un hueco extra de animal solo vale si tienes un árbol para él. Dos gallinas en un árbol cubo pueden apilarse o no; pruébalo. Si el contador /s no sube cuando llega el segundo animal, la parcela es de un solo puesto. Pon al segundo animal en un segundo árbol, lo que significa que primero necesitabas bosque/espacio.

Los huecos se vuelven importantes justo después de un piso nuevo, porque una cubierta nueva es un puñado de trabajos vacíos. Guarda comunes en el almacén para ese momento en lugar de borrar todo lo que no sea un zorro.

Tirar es una mejora de cuadrilla con varianza

Las tiradas gratis e ilimitadas son una herramienta de cuadrilla con resultado aleatorio. Trata una sesión de tiradas como «intentar sustituir a mi peor trabajador», no como el bucle de juego. Pasos:

  1. Anota tu /s asignado más bajo o el modelo más débil (suele ser la gallina inicial).
  2. Tira una ráfaga corta.
  3. Equipa a un ganador en el árbol antes de desequipar al perdedor.
  4. Si nadie ganó, para. Compra velocidad o carga con troncos.

Un zorro estilo kitsune 1/67Qn es un bote, no un plan. La página de animales raros cubre odds y rasgos, incluida la serpiente TRAIT del icono del juego.

Los rasgos como mejoras de cuadrilla

Si un rasgo sube la velocidad de tala o la carga, es una mejora de cuadrilla que encontraste en el gacha en lugar de en la tienda. Quédate con él aunque el modelo sea menos cool que el dinosaurio. Si un rasgo solo cambia el color, es cosmética. El índice de animales listará rasgos cuando se confirmen en tooltips. No inventaremos porcentajes.

Productos de cuadrilla de Robux

La pestaña de tienda de Roblox en la página del juego puede incluir gamepasses o productos del desarrollador (el listado público de la API estaba vacío cuando miramos, lo que no garantiza que la tienda del juego esté vacía). Si ves 2x speed, huecos extra o auto-collect:

  • Auto-collect es calidad de vida para AFK, no un requisito.
  • Los huecos extra ayudan después de los pisos, no antes del primer árbol.
  • 2x speed es el único producto que podría ganar a una semana de tala, y solo si ya te gusta el juego.

Salta todos los packs el día uno. La guía de primeros pasos debería seguir siendo gratis.

Cuadrilla y AFK

Las mejoras de cuadrilla siguen pagando después de cerrar el menú. Por eso son mejores gastos AFK que más tiradas. Antes de irte:

  • Velocidad y carga compradas si están baratas.
  • El peor trabajador sustituido si hay un animal mejor sentado en el almacén.
  • Cada árbol cubierto.

Luego márchate. No hagas AFK en el botón de tirada. Detalles en cómo granjear AFK.

Una escalera simple de gasto de cuadrilla

  1. Asigna a cualquiera al primer árbol.
  2. Compra velocidad barata hasta que los clics se sientan innecesarios (ya deberían serlo).
  3. Compra carga cuando las pilas se congelen.
  4. Tira en ráfagas cortas por un modelo mejor.
  5. Compra un hueco solo cuando un árbol esté vacío.
  6. Repite después de cada piso.

Si un código da un animal con nombre, recorre la misma escalera: asígnalo y mira si se movió el /s. Si un código da troncos crudos, prefiere bosque salvo que la carga esté congelada.

La cuadrilla es cómo el mismo bosque empieza a parecerse a la miniatura de 45Q/s. Los árboles marcan el techo; los animales te empujan hacia él. Mejora ambos y deja de tirar cuando los árboles estén idle: una estadística comprada sigue talando de noche, una silueta en el menú no.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas de My Timber Pets en Roblox.

Mis animales dejaron de moverse. ¿Es un bug de cuadrilla?

Suele ser una pila de carga llena. Compra capacidad o gasta troncos. Si siguen idle, reasigna con cómo jugar.

¿Tirar es mejor que comprar velocidad?

Tirar es aleatorio. La velocidad está garantizada. Mezcla ráfagas cortas con mejoras de tienda. Mira animales raros.

¿Debería vender la gallina inicial?

No hasta que un recambio esté en el árbol. Las parcelas vacías no ganan nada, tampoco durante el AFK.

¿Necesito un script para mejorar la cuadrilla?

No. El 1 sep 2026 no había un script dedicado de My Timber Pets. Lee scripts antes de pegar nada.